ikusei
1: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウグロ MM1b-kj1F) 2023/03/25(土) 20:14:44.79 ID:ihhYyFKPM
パチスロ 魔法少女育成計画

導入予定日 2022/10/17

ボーナス確率・機械割

筐体  設定 同色BIG  異色BIG  REG   BIG合算  合算
1/493   1/379   1/378   1/189
3  1/1638   1/485   1/374   1/374   1/187
1/471   1/366   1/365   1/183
    設定 ART(初当たり)  機械割(市場値) 攻略機械割
     1   1/243.3      97.7%       102.5%
     3   1/230.6      100.3%       104.6%
     5   1/216.9      104.3%       107.0%

筐体  設定 同色BIG  異色BIG  REG   BIG合算   合算
1/489   1/377   1/376   1/188
4  1/1638 1/478   1/370   1/370   1/185
1/683   1/529   1/482   1/252
    設定 ART(初当たり)  機械割(市場値) 攻略機械割
     2   1/237.3      97.8%       103.8%
     4   1/224.0      102.2%       106.0%
     6   1/211.8      106.1%       107.2%


【機械割(市場値)算出条件】
・スイカ取得90%
・技術介入 2コマは80% ビタ押しは66%成功
・ボーナス成立後3G以内揃え

※設定6はボーナス確率、小役確率が他と大きく異なる
50枚辺りG数 設定1 36.7G 設定6 56.0G

2: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3178-kj1F) 2023/03/25(土) 20:15:39.30 ID:HCZxRg0e0
●筐体の色による設定判別
青色:設定1・3・5 技術介入は2コマ
赤色:設定2・4・6 技術介入はビタ押し

●スマコレ
 作品に関する事から小役確率やデータ、設定示唆、目押しサポート、技術介入成績等が確認できる。
 〇基本性能・キャラクタ―紹介・Q&A・遊技サポート
 〇スマTALK・ガチャ・まほBINGO
 〇ファヴコンシェルジュ(目押し精度サポート)・技術介入成績
 〇抽選詳細、小役確率

●天井
 ・通常時300G消化でCZ(まほいくとらいある)突入
 ・ボーナス、ART当選せず2周期、3周期に到達した場合はレイジングゾーン振り分け有
  2周期目:12.5%  3周期目:87.5%

https://i.imgur.com/ew8KeVC.jpg

4: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3178-kj1F) 2023/03/25(土) 20:15:51.53 ID:HCZxRg0e0
●ボーナス(リアルボーナス)
      獲得枚数  技術介入発生率
 同色BIG  203枚    1/10.0
 異色BIG  182枚    1/10.0
  REG    49枚     1/32.0

同色BIGはART確定
消化中は技術介入によるマジカルアイコン獲得抽選を行う
成功時のアイコン獲得数はBIG中(1~99個)REG中(3~99個)

●ボーナス中のネガポジフリーズ
 クラムベリーステージ以外でのボーナス当選時にARTストックを獲得をした場合にネガポジ
 フリーズが発生する。タイミングは入賞時or消化中
 ・当選率
 設定1 0.4%
 設定2 0.4%
 設定3 2.3%
 設定4 2.3%
 設定5 4.7%
 設定6 6.3%

5: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3178-kj1F) 2023/03/25(土) 20:16:03.83 ID:HCZxRg0e0
●ネガポジフリーズ
通常時・ボーナス中・エピソード中に発生の可能性あり
ネガポジフリーズは3種類あり、筐体メニューから確認可能

 ・発生タイミング毎の恩恵
 通常時   :ボーナス確定
 ボーナス中 :ART確定
 エピソード中:ボーナス&サバイバルレース確定

 ・発生確率
 設定   通常時
  1   1/274.4
  2   1/272.8
  3   1/270.8
  4   1/267.9
  5   1/264.3
  6   1/360.0

 ※エピソード中はボーナス当選時の1/256で発生

●リールロック・ロングフリーズ
最高5段階で段階毎にボーナス期待度アップ。
4段階以上でボーナス確定、5段階目は中段チェリー(1/16384)成立時のみ発生する可能性があり
恩恵は同色BIG+ART5セット。ロングフリーズの発生率は約1/14万~14.8万

6: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3178-kj1F) 2023/03/25(土) 20:16:15.60 ID:HCZxRg0e0
●ART高確・CZ
通常時は小役でキャンディ獲得抽選が行われ、規定個数獲得でクラムベリーステージに移行する。

・クラムベリーステージ(ART高確率ステージ)
 滞在中のボーナス当選でART突入確定

・まほいくとらいある(CZ)
 ボーナス終了後か天井で突入する。転落リプレイの押し順失敗で転落するが
 マジカルアイコンを持っていれば回避ナビが出現する。
 7を狙え演出が発生した時点でART突入確定となり、技術介入成功で40or100G、失敗で20G
 救済措置あり?

・RAGING ZONE(CZ)
 まほいくとらいあるの一部で突入。突入した時点でART確定+マジカルアイコン10個獲得
 突入確率は、設定1で1/50818.1 設定6で1/120033.5

7: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3178-kj1F) 2023/03/25(土) 20:16:51.87 ID:HCZxRg0e0
●ガチャについて
ノーマルガチャは設定示唆、SPガチャはボーナスフラグ判別用
 
・ノーマルガチャ排出率



 
・SPガチャボーナスフラグ判別
SPガチャで出たカードがガチャ履歴確認画面のどの位置のものかで、その時立っているボーナスフラグを判別出来る
※ハズレ対応カードが出た場合でも稀にボーナス成立している場合あり
 
ハズレ/赤赤赤/白白白
赤赤白/白白赤/赤REG/白REG

8: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3178-kj1F) 2023/03/25(土) 20:17:01.98 ID:HCZxRg0e0
●ART関連
 ・『エピソード』
 継続G数20/40/100G
 完走型ART、40Gの場合は前半20G後半20Gでエピソードが進む。
 画面のエフェクト色でボーナス期待度を示唆する。(白<青<緑<赤)※赤で期待度80%
 
 ・『ラストエピソード』
 15連目到達で発生する。到達時にARTストックを1つ獲得
ラストエピソード中にボーナス当選した場合はARTストックを5個獲得
 
 ・『戦闘狂バトル』
 5の倍数セットで突入するARTで消化中のバトル勝利でボーナス濃厚&サバイバルレースに移行
 
 ・『スーパー戦闘狂バトル』
 戦闘狂バトルの100G継続時に突入。性能は一緒だがG数が長い為ボーナス当選&サバイバル
 レースのG数も長くなりやすい。
 
 ・『サバイバルレース』
 戦闘狂バトル中のバトル勝利後に突入するセットストック&アイコン獲得特化ゾーン。
 G数は戦闘狂バトルの残G数を引き継ぐ。
 青BARを狙え演出は停止した個数分のマジカルアイコンを獲得し、青BAR揃いの場合は
 セットストック獲得。
 背景色による期待度(青<緑<赤<紫)
 
・ボーナス中目押し成功時、アイコン振分



 
・ART中、リップル(青バー)を狙え確率、期待度




9: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3178-kj1F) 2023/03/25(土) 20:17:12.96 ID:HCZxRg0e0
●ボーナスフラグ判別(暫定)
期待度が高い演出の際に中押しリップル狙いで、効率的に当否判別とフラグ判別が可能
リップルが揃えばボーナス重複確定
※スイカ成立時は判別不可、補足参照
※あくまで現段階の手順、ご了承くださいだぽん
 
◯手順
1.ボーナス成立ゲームに枠上上or枠上に中押しリップル狙い
 
2A.リップル斜めor上段揃い
左下白7ビタから順押し→白REG,赤赤白(1確)
 
2B.リップル中段揃い
右中赤7ビタから逆押し→赤REG,白白赤
 
3.手順2ABでボーナスが揃わない場合
右中白7ビタ→白白白,赤赤赤,白白赤(2A後のみ)
 
※手順2A、2Bでテンパったらボナ種確定(ただし1枚が揃うこともある)
中中リプ止まったら1stで止まらなかった方or同色。払出しは不問(1枚or0枚)
2A実行時は右中白ビタ、2B実行時は2Bやり直し
※リップルが揃わなかった場合、MCB(同色ビッグ)の可能性が残る?
 
・補足1、平行スイカ揃い=強スイカ(重複率50%)
種判別やフラグ判別は出来ないのでSPガチャを回すか、手順2A→2B→3を実行
SPガチャなら一度にボーナスの種類まで分かり効率が良い
 
・補足2、斜めスイカ揃い=弱スイカ(6以外での重複率4%弱
演出次第で白頭BIG狙い?※要確認
左中白7ビタ→白白赤(有効ライン),白白白(中段)

10: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3178-kj1F) 2023/03/25(土) 20:17:25.58 ID:HCZxRg0e0
●ART中の種有無判別
ART中共通ベル(キャンディ)成立時に種の有無確認可能
 
◯手順
1.右ナビ来たらセグを確認(リール発光からセグ表示まで若干ラグがあるので注意)
https://imgur.com/a/cDfosZd
 
2.セグ「9」なら押し順ベルなのでナビ通り6枚ベルを取る
 
3.セグ「0」なら共通ベルなのでナビに逆らい左or中1stで6枚ベルを取る
※共通ベルは実戦上右ナビ時のみ出現
※たまにファヴが「はい?」と煽ってくるが無視でOK、そいつの言うことを聞かないで!
 
4.左or中1st取った共通ベルの時に添付画像のようにベル揃い以外で6枚払い出しがあれば種有り共通ベル確定
(この時順押し黒バー狙いすると黒バーが揃う)
https://imgur.com/a/xD6scot
 
右リール白7上のマスコット付きベルでの中段ベル揃いも種有り確定
これ以外の中段ベル揃いは種無し確定
https://imgur.com/a/yQeRpV2

11: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3178-kj1F) 2023/03/25(土) 20:17:39.43 ID:HCZxRg0e0
●その他小ネタ等
・ART中ファヴコンオフにしておくと白フラ時にレア役以上が察知可能
下パネが点滅/高速点滅/消灯する
 
・ART中バーを狙えはボナ成立告知用の演出、熱くはない
リプor共通ベルで発生するのでナビに従わなくてもよい
 
・ART中の白フラでボナ判できる
種ありの時逆挟みでテンパったらその組み合わせで確定(小役非成立=ハズレのとき限定)
 
・ART最終ゲーム白フラ発生時はボナ揃えにいってもよい
 
・ART突入リプは右上がりで
ベルリプスイカ→40ゲーム
ベルリプリプ→100ゲーム
100ゲームリプはスーパー戦闘狂突入濃厚(15連目ならラストエピソード100ゲーム)

13: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウグロ MM75-kj1F) 2023/03/25(土) 20:18:08.78 ID:ihhYyFKPM
●フラグ判別、最速揃え関連(未整理)
 
押し順ベルの一部でボーナスが揃う場合があり、最速入賞にはフラグ確定が必須(通常時はSPガチャ使用が最速)
右上り形は順押し、中段形は逆押しで狙う
ボーナス確定画面移行後は、?ナビが押し順ベルに対応
 
SPガチャしないボーナス判定
共通ベル順押しor中押しでリーチ目が出たら種あり(ART中右ナビ+セグ0で共通ベル)
逆はさみでテンパったら成立役確定。ART中白もや発生時など(そのまま揃えないように注意)
 
レア役成立時青揃いでボーナス成立確定
中リール下段or枠下に白狙いでスイカをフォローしつつ狙う(以下、中押し時の制御)
揃わなくてもボーナス成立の可能性あり(種ありならMCB確定?)
MCB狙い
右中白ビタ→白白白or赤赤赤
 
青揃いの時、右リールの停止位置でフラグ絞り込み可能
上段青停止:白白黒or赤赤白orMCB
左下白ビタ→白白黒or赤赤白(1確)or次ゲームMCB狙い
順押し白テンパイから黒非停止で、1枚→白白黒確定、0枚→MCB確定
順押し中中リプレイ停止→白白黒否定、次ゲーム右中白ビタ(赤赤白orMCB(白白白は次ゲーム))
 
中段青停止:白白赤or赤赤黒orMCB
右中赤ビタ→白白赤or赤赤黒or次ゲームMCB狙い
 
下段青停止:MCB確定?(右上りに引き込めない形で狙った場合白REGの可能性あり?)
 
弱スイカ(右下りスイカ):白白赤or白白白
右中白ビタ→白白白or白白赤
 
強スイカ(中段スイカ):赤赤黒or白白赤or赤赤赤
右中赤ビタ→白白赤or赤赤黒or次ゲーム赤赤赤
 
押し順ベル成立時の制御
右上りテンパイで頭確定
逆に、テンパイしない場合(中中リプレイ停止)は、狙った頭否定
右上りテンパイはハズレ(成立役なし)の基本形でもあるので種不明時は注意する
逆押し時は追加の判別要素なし?
 
白白赤と白白白はベル溢し(0枚)の逆押しで揃えられる
それ以外はベル溢し(0枚)の順押しで揃えられる
※ハサミや逆ハサミは厳禁

43: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 99b1-ZcPl) 2023/03/25(土) 21:26:54.14 ID:FPxdYND90
悲報
青いくで出してたら、まほいく知らないひぐらし軍団に
声かけられる…

兄さん上手いね。設定ありそう?

いやあのえーと、青と赤で違いまして…
青はフタコマといいますか、ガチャ判別は3濃厚と…

え、奇数なんすか?


49: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e576-LRmk) 2023/03/25(土) 21:51:59.00 ID:r1N/lEh20
>>43
春休みの大学生か何か?
パチ屋で知らない人に声かけられたら応対はするけど凄い警戒しちゃうわ

50: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 99b1-ZcPl) 2023/03/25(土) 22:03:12.87 ID:FPxdYND90
>>49
いやぁ20~30歳くらいちゃうかな。
俺おっさんなんやけどな…
多少若く見られることは多いけど…
まぁこっちおっさんでも兄ちゃんとは声かけるか…

赤いくでバケ99引いて猛烈ART連チャンかましてたときも
別のやつらに声かけられたことある…

魔法6っすか?

いや、バケ99ひいたんすよ…

へー

ひぐらし打ち込んでる人達ってまほいく触らない人多い気がする
全然知らない

56: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3de5-Htwt) 2023/03/25(土) 23:20:17.42 ID:TyMG8AUZ0
この台作った人絶対クラムベリーのこと好きだよな

61: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd62-s5s2) 2023/03/26(日) 01:55:46.58 ID:mvhoo2a9d
>>56
こんなの作ってるからな

75: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW be73-A/o6) 2023/03/26(日) 11:57:02.68 ID:qzMsGI600
まあひぐらしくらい準備中とART突入前の状態を作り込んで欲しかったなとは思う
まほいくだとひたすらメダルとアイコンが減る苦しい区間だからなぁ

76: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4659-3uzD) 2023/03/26(日) 11:57:26.23 ID:/cCHK4lq0
まほいくは上手くいかないときは勝てる気しないけど
なんやかんやでセットが続けばいつの間にか勝ってるよく分からん台だぽん

 
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